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电影与游戏

2019-06-06来源:燃点网

众所周知,电影这门艺术的发展和技术有着密不可分的关系。它是机械复制时代的艺术作品,不存在“原真性”。从对它的轻视认为电影不是艺术,到确认它的艺术特性,电影从猎奇的新事物蜕变成第七艺术,走过了一条漫长的道路。而科学技术的发展却始终伴随着电影。


从卢米埃尔1分多钟的单镜头摄影,到梅里爱的银幕戏剧,再到苏联蒙太奇学派的探索,以及战后的直接电影。社会的变迁和发展对电影的发展有着直接的影响,但是有一点我们不能忽视,正是由于科学技术的发展,这些变化的产生才变得理所应当。摄影机变得更加轻便和小巧,能够录制声音,这让意大利新现实主义的主张得意实现,法国人类学家让·鲁什得以拍摄了第一部直接电影《夏日记事》。甚至如今,我们拿着一部手机就能完成一个短片的拍摄,剪辑和制作全部可以在手机上完成,然后发布到各大平台中。

近年来,电影与游戏的界限愈来愈模糊。有根据游戏IP改编的电影;有将电影制作成游戏;还有脑洞大开,将电影中人物和游戏结合,将一种不可思议变成理所应当。

根据游戏IP改编的电影真的是不胜枚举,《最终幻想》、《极品飞车》、《魔兽》……它们有些成为神作,有些甚至是遭遇了口碑票房双重滑铁卢。安吉丽娜·朱莉主演的《古墓丽影》是正面教材,这部电影取得的成功至今令游戏改编电影难以超越。朱莉对游戏主人公劳拉的还原度极高,无论是性感的身材,还是狂野的气质都与劳拉颇为相似。从剧情上讲,动作场面的英姿飒爽不仅满足了宅男朋友对劳拉的幻想,也让女性观众体会到一种力量感。加上解密探险式的剧情推进方式,都让本片成为观众心中最棒的游戏改编电影。

《魔兽》就没有这样的好运气了,整个故事都牢牢的困在了好莱坞的框架之下,看不到任何出彩的地方,显得有些俗套。电影中除了暴风城的皇家城堡和史诗般的战场外,几乎不见艾泽拉斯的美丽风景。整部电影的重头戏就是一场大战,但是打斗场面却很难令观众感受到战斗的氛围。哪怕是游戏玩家都不满意这部电影,好莱坞的套路终究还是把自己套死了。


将电影制作成游戏的代表是正在影院热映的《蜘蛛侠:平行宇宙》。没有想到这部动画电影是如此惊艳,它在方方面面都比真人电影自由,将真人版中难以实现的种种想法表现出来。蜘蛛侠已经不是能够自如的飞檐走壁,他的能力不可思议,甚至和不同宇宙的蜘蛛侠们见面,同时抗击邪恶势力。影片的故事还是那个套路,但是电影的视觉效果却令观众感到满意,特别是IMAX版本呈现出来的画质,的确给人一种进入一部电影的感觉。




电影与游戏结合,主人公进入游戏的电影有去年热映的《勇敢者游戏:绝战丛林》。四个高中生在打扫储藏室发现一台年代久远的游戏机,他们被吸入游戏中,必须要通关才能回到现实。他们变成了和自己性格迥然不同的游戏人物,不断制造笑料,他们也在探险的过程中得到成长。这是一部标准的爆米花电影,电影对电子游戏的影视化加工也是成功且有趣,值得一看。


电影与游戏的故事还在继续,二者的融合带给观众更多的视觉享受。随着科技发展,们的融合会变得更加真实而自然,让我们拭目以待。



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