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Metacritic2018年度游戏/只狼评级M/辐射76经营商店

2019-06-05来源:15W

从数字出发 知名评分网站Metacritic的2018年度游戏

在诸多游戏资讯以及攻略网站接连发声推出自家的“2018最佳”后,老牌评分汇总网站Metacritic今天终于给出了他们的答卷。M站轻车熟路的从游戏评分出发,盘点了2018年各大平台佳作。

我们相信你已经猜到了,emm年度最佳游戏必然是R星的《荒野大镖客2》——97分的平均分。这是一项殊荣,在过去的5年中,只有两款其他游戏达到了97的高分。

在2016,只有六款游戏达到90的均分;2017年,这个数字上升至10;而在硕果累累的2018,我们迎来了17款均分90以上的佳作。不仅仅包含了经典的重制以及续作,还有像《死亡细胞》、《蔚蓝》这样的全新ip,令人印象深刻。

14-18年Metacritic年度游戏

平台对比图——2018

上图统计了PS4、XB1、Swtich以及PC平台在2018年所有评分数量超过7的游戏。PS4有407款,XB1有310款,Switch有519款而PC平台占有378款。饼图中的红黄绿分别代表了差评(49分以下)、中评(50-74)、好评(75以上)的评分分布,看得出广大评测者还是很严格的。而各平台所有被统计的游戏平均分十分相近,御三家都是70分,PC端则由于明显稀少的差评拿到了72.3的均分。而平台独占方面,PS4独占拿下了7个90及以上外加13个75及以上的成绩。XB1同样拥有7款90分以上的顶级大作,却没有收获75分到90区间的佳作;Switch给出了9+10的答卷而PC端仅有1款游戏的得分超过了90,但是狂揽了33款75分佳作。

90+俱乐部

接下来是“90+俱乐部”:所有2018年获得90分及以上的游戏作品(分平台)

名单如下:

1. 大镖客2(XB1)                      97分

2. 大镖客2(PS4)                      97                 

3. 战神4(PS4)                         94

4. 任天堂明星大乱斗(NS)         92

5. 极限竞速地平线4(XB1)         92

6. 神界原罪2(PS4)                  92

7. 贝姐2(NS)                          92

8. 死亡细胞(XB1)                    91

9. 旺达与巨像(PS4)                 91

10. 尼尔机械纪元(XB1)            90

11. 怪物猎人世界(XB1)            90

12. 空洞骑士(NS)                    90

13. 陷阵之志(PC)                    90

14. 死亡细胞(NS)                    90

15. 蔚蓝(XB1)                        94

16. 传说之下(NS)                    93

17. 神界原罪2(XB1)                92

18. 蔚蓝(NS)                          92

19. Inside(NS)                        91

20. 索尼克狂欢(NS)                91

21. 蔚蓝(PS4)                        91

22. 怪物猎人世界(PS4)            90

23. Astro Bot(PSVR)               90

24. 贝姐合集(NS)                   90

PS4平台聚焦:

PS4年度游戏:《荒野大镖客2》——97分

RDR2已经达成了史上XB1和PS4平台上评价最好的游戏(超越了自家GTA5)。

PS4年度独占游戏:《战神4》——94分

作为系列的重启以及2010年《战神3》的续集,《战神4》虽然在游戏中作出了巨幅的改变,仍然称得上系列的高光点。

图示2018年PS4高分游戏排行:

XB1平台聚焦:

XB1年度游戏:《荒野大镖客2》——97分

RDR2已经达成了史上XB1和PS4平台上评价最好的游戏(超越了自家GTA5)。

XB1年度独占游戏:《极限竞速地平线4》——92分

虽然这款开放世界老司机游戏也登陆了PC,但我们找不出别的真正意义上Xbox独占的好评游戏了。

图示2018年XB1高分游戏排行:

Switch平台聚焦:

年度Switch游戏:《传说之下》——93分

这款像素风的RPG因为其幽默的剧本,无尽的魅力和令人惊叹的游戏性获得了海量的赞誉。

年度Switch独占游戏:《任天堂明星大乱斗特别版》——92分

为全新平台打造的庆典级作品,毋庸置疑。

图示2018年Switch高分游戏排行:

*Switch平台与另外两家有些区别,这款新主机的第二年并没有带来超过95分的全新作(17年两款),但是它成功的凭借“高数量的同时保持高评分”战术斩获了好成绩(成吨的移植作品大多有良好的评分)。

PC平台聚焦:

年度PC游戏:《陷阵之志》——90分

年度PC独占游戏:《DUSK》——88分

图示2018年PC平台高分游戏排行:


《只狼:影逝二度》评级信息公布:M级17+

《只狼:影逝二度》被评为了“M级17+”,评级信息中提到了“血腥”和“暴力”两种元素。其背景设置在了残酷的日本战国时期,暴力血腥画面也是在所难免。


而且评级没有说到内购,这与之前官方承诺的“没有微交易”一致

《只狼:影逝二度》将于3月22日登陆PS4、Xbox One和PC。



《辐射76》新功能 玩家可经营商店

近日,B社发布博文,《辐射76》将加入由玩家经营的商店,更新大量周常游戏事件、开辟新的避难所、加入新的pvp模式。

本次更新将允许玩家设立商店并与其他废土幸存者进行交易,不过关于具体的玩法内容目前还尚未公布。

《辐射》系列一直以来都很有生存游戏的感觉,但是《辐射76》却是一款真正的多人生存类游戏。建筑玩法、多人合作、PVP要素,再加上Bethesda宏大的后启示录开放世界,使得《辐射76》拥有了非常类似于《方舟:生存进化》和《腐蚀》等游戏的体验。



修改存档也违法?日本修改《不正当竞争防止法》


日本近日对于于《不正当竞争法》进行了修改,将软件数据加入到了“技术性限制手段”的保护当中。而软件数据当中便包含了游戏存档。官方甚至在违法相关行为的举例中,明确提到了提供修改游戏存档数据的工具以及软件是违法行为。

  所谓的“技术性限制手段”,就是指技术性的,保护出版物不受恶意复制,破解等损害出版物本身的手段。比如游戏加密就是一种很典型的“技术性限制手段”,他保护着游戏不受到轻易地破解。在本次《不正当竞争法》修改之前,“技术性限制手段”的保护范围是诸如音乐,电影这样的音像制品,或者游戏软件本身。如果对音像制品和游戏进行破解以及恶意复制,将触犯“妨碍技术性限制手段产生效果”的法律条文。

  而本次《不正当竞争法》的修改,将软件的数据加入到了保护范围当中。在《不正当竞争法》相关条文的解释中,指出受保护的数据就是“依靠电磁所记录下来的内容”。于是游戏存档也自然而然地进入到了法律的保护范围当中。而“妨碍技术性限制手段产生效果”的违法行为也扩大到了“提供妨碍技术性限制手段产生效果的指令以及符号”和“提供妨碍技术性限制手段产生效果的服务等等”。如果违反该法,除了在民事上需要进行赔偿以外,还可能受到5年以下及罚款500万日元(折合人民币约32万元)的刑事处罚

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